終末を待つだけの雑記

永久に青春を感じる中年がお届けします

VTuber体験会をやったよ

写真がほぼなくてほんとにやったのかよいうことなんですが、やりました。
たぶんそれなりに楽しんでくれていたんじゃないだろうかと思ったわけです。
たぶんね。わかんないけど。

またやるかっていわれると、わかんないんですが、まぁ、意外と体験会っていうのは楽しいので、やりたいですね。。。
でも、せっかくなら、何かしらパワーアップさせて臨みたい。
来てくれた人も、これから始めたい人と、技術が気になっていてって言う人に別れていてその辺も価値観だなって言う感じで面白かった。
あと、まだ一本も動画あげてないけど、もうちゃんねる登録は1000超えてるっていう人もいて、どうやったらそうなるんだよってなった。
僕には本当に魅力的なところがないのだなぁって認識する。
スーパーチャットが遠い。
まぁ、ええんや。

東雲めぐちゃんに影響されて、どうしても指の動きが取りたくなって、Oculusを買ってしまった。
あと、なんだかんだ新しいPCを買いそう。見積もりとってしまった。
開発する時間取れればいいですね。でも開発する時間なかなかないなって思っているので、本当に開発するのだろうかって言うのはある。部屋を片付けないといけない。

 

 

shop.tsukumo.co.jp

最近は仕事がゲーム開発なのですけれども、定時っぽい時間でオフィスに行ってるので、サラリーマンっぽい。
フリーランスなので、もっと使ってほしいなって言う気持ちはあるけど、確かに僕が何ができる人なのかはわからない。

VTuberとかの、環境構築とか、コンサルとかしたいなって思ってる。
たぶん、モデルとかの指示についてとか、買うべき機材とか、編集なら編集のナレッジ、生放送なら生放送のナレッジがあるはずなので、そのへんまるっとお伝えできますよって言うかんじで、もっと勉強しないといけないけど、とりあえずそろそろ伝えられることが多くなってきた気がする。
なのでよかったらやりたいので、安くはないと思うけど、気になる方は僕まで声をかけていただけますとありがたいです。
ニューロンはまだ僕が体験してないので、どんなものかわかってないのだけれども・・・。

で、体験会のおさらいなんだけど、
僕は、以下の機械を試せました。
【ハード】
・HP OMEN(win10PC)
・windowsMR(Lenovo Explorer)
・VT-3(ボイチェン
・SVX14(無線マイク)
など
【ソフト】
・Unity

ころとろさんの環境も試せました
【ハード】
・Kinnect V1
【ソフト】
・MMC
MMD
・プレミア

お互いまったく違う環境だったので、なんか本当にかぶってなくてよかったなって思いました。

そういえば、Unity2017.2でもUnity2017.3でもそうなんですが、RoalandのオーディオI/F(Quad-capture / Rubix24共に) をUSB3.0ポートにつないで、XR機能をオンにしていると、クラッシュします。
Unity、直してください・・・。でも本当にUnityの不具合なのかどうかはわからない。USB2.0につないでるデスクトップだと現象が起きないので、たぶん、たぶん、UnityとオーディオI/FとUSB3.0の相性の気がする。
回避策あったら教えてエロい人。
ほかにもなんかいろいろあったような気がしたんだけど、記憶が飛び飛びなので覚えてないですね。。。

 

Roland ローランド オーディオインターフェイス QUAD-CAPTURE UA-55

Roland ローランド オーディオインターフェイス QUAD-CAPTURE UA-55

 

 

ローランド USBオーディオ・インターフェース Rubix24

ローランド USBオーディオ・インターフェース Rubix24

 

 

と、いうことで、VRも仕事にしたいので各位お願いいたします。

最近のいろいろ

さよならの朝に約束の花をかざろう 見てきました。


映画『さよならの朝に約束の花をかざろう』予告編

シャドウバースがコラボしているのでしるというぐらい今極端にインプットが少ないのですが、そのシャドウバースですらたまにしか起動しないですし、勝率は10%を切っています。非常にストレスになるので遊ばないという良くないスパイラルに陥っています。
そんなことはどうでもいいんですが、つい先日の日曜日です。
なかなかすごい世界でした。
なぜ、岡田麿里さんが現代でない舞台を選んだのか謎でした。
でも見るとスッキリ氷解、これはすごい。
あの花もここさけも、全部好き。でも、さよならの朝に約束の花をかざろう についてはもう別格。
これは、4K版が出たらハードウェアごと(PS4pro)買いたい気持ちになるやつ。
いまでも、4K収められる円盤って無いんでしたっけ?あるのか?うーむ、、、まずはテレビからだけど、テレビほとんど付けてないんだよな、と。

 

LG 55V型 4K 有機EL テレビ HDR対応 Wi-Fi内蔵 外付けHDD録画対応(裏番組録画) OLED55B7P (2017年モデル)

LG 55V型 4K 有機EL テレビ HDR対応 Wi-Fi内蔵 外付けHDD録画対応(裏番組録画) OLED55B7P (2017年モデル)

 

 上のは築地で共同購入したやつ。

岡田麿里さんの自伝がでていて、ほしいなと思いつつ、いつ読むんだよってなってて、未だ買っていません。
友人が面白いよーって言ってたので、多分面白いんだと思う。
すっかり本を読まなくなってしまった。

 

 

xRTech tokyo に繰り上がり出来たので、行ってきました。
面白かったですね、はい。
勉強になったかと言われれば、これは絶妙に微妙で、珍しく懇親会が面白いものでした。
(人見知りの割に、今回はピンポイントで話すことができた)

vrtokyo.connpass.com

最近は業務でUE4及びUMGを触っているのだけれども、これでこれが、今のところ良さをあまり見つけられていなくて、結構毎日苦痛を感じているのと、自分の引き出しの少なさに驚いている。
今まで本質的な動きといったものについてあまり言及してこなかったことがよくわかって残念な気持ちになっている。
小手先のテクニックで乗り切ってきていたことがはっきりとわかった。
面白いですけどね…。でもすっかり画面の人になってしまったな、と。
SpriteStudioとの連携を考えたり、TexturePackerでアトラス化したものをpaper2Dとかで展開、UMGで貼れることを検証したり。
Vコンは、AEで作ってみてもらうのがいいなと思ったり。

 

Unreal Engine 4 for Design Visualization: Developing Stunning Interactive Visualizations, Animations, and Renderings (Game Design)

Unreal Engine 4 for Design Visualization: Developing Stunning Interactive Visualizations, Animations, and Renderings (Game Design)

 

 上の本は適当に貼った

結局画面って楽しさとか伝えるための一番の入り口なので、そこでどれだけのものを見せられるかってことなんだと思うんだけど、まだまだ僕は修行が足りませんねぇって言う感じになってる。

 

インタフェースデザインの心理学 ―ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針

インタフェースデザインの心理学 ―ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針

 

 

xR領域での仕事も自分で何が出来るんだろうかって思っているけれども、やっぱり未だ環境設定やりまっせとかにとどまっているので、システムまるっと発注できるようになると強いのかなって思ったりする。
VTuberなりたい人とか、作りたい人はいてもどんな技術が必要なのか、とかやっぱり未だわかんないと思うので、ベストプラクティスなんて無いんだけど、こういうのもあるよって言えるようになると良さそう。
XVI様のanicast、を利用した、gugenka様の東雲めぐちゃんなんかは本当にある意味現在のベストプラクティスに思う。

nlab.itmedia.co.jp


初めまして、東雲めぐです♪【Twitterも始めたよ】

またそれとは違うけど、AVA様のLUMiとかは新しい試みだと思うので、見守っていきたいし、積極利用させていただきたいと思う。

ちょっと同文未だごたっとしているので、自分が通常営業に戻るのは先のことのようなきがするのだけれども、生暖かく見守ってもらえたり、お仕事や相談は気軽にしてもらえると、ありがたい。

ava01.com


メールは、ehnu.info(@)gmail.com ツイッターのDMでもFbでもなんでもいいですよ!

今週末は、VTuber体験会で、第2部が1枚だけ残ってるっていう盛況な感じで本当に良かった。
もし興味あるんだよなっていう場合は、ぜひポチッとして下さい。

vtuber-taiken-001-2.peatix.com

追記

チームKAKUNIの人がそれぞれレポを上げてくれていたので紹介!

booooooh522.hatenablog.com

リーダー

note.mu

onigiriさん。

みんなそれぞれいろいろな視点があるんだなー。

 

輝夜月賞もらったよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwww

第1回 VTuberハッカソンに参戦したよ

チームKAKUNI

バッハちゃんねる

VTuberハッカソン第一回に参戦してきました。
チームKAKUNIに途中参加させていただき、以下の動画を作成しました。


【#01バッハちゃんねる】音楽室の偉人が美少女になってみた!

そもそもこのハッカソンは応募していたんだけど落選していました。

peatix.com


当日にぼんやりと酒でも飲むかと思っていたところ、参加予定の友達から『病欠の人が知り合いにいてチケットもらえそうだけどどう?』といわれたところ、タイムラインを確認するとすでにアイデアソンとチーム編成終わっている状態で、さてどうしたものかと思ったけど、結局確認してもらったら、参加しても大丈夫ということだったので、前置き長くなったけど参加させてもらうことに。
提供機材リストを見ると、音関係がいまいちぱっとしなかったので、困っている人がいるのではないだろうかと思って、そのあたりの機材をかばんに詰め込んで目黒に行きました。くそ重かった。

【持ち込み機材&追加持ち込みリスト】
QUADCAPTURE オーディオI/F
VT-3 ボイスエフェクター
TUBE MP マイクプリアンプ
SVX4 無線マイク
XM8500 ダイナミックマイク
ヘッドフォンアンプ
モニターヘッドフォン*2
マイクアームスタンド

MacBookPro 13

参加させていただいた時点で、もうアイデアや方向性は決まっていて、どうしようかっていうところだった。
メンバーが個性豊かな人が4人(一人は参加当初いなかった)。
・エンジニア?(後にエンジニアで、チームリーダーと判明、ほーのきさん)
・デザイナー?(後にデザイナー産と判明onigiriさん)
・アクター?(のちに興味を持ってきてくれたいろいろなことをやってくれた方と判明、炙りえんがわさん)
・?
という構成だった。僕は何をするかなと思ったけど、とりあえず様子見をした。
だって誰が誰かわからないし。
ただその時点で、技術全振り、奇抜なアイデアで何かを作ろうというチームでないことはわかったので、SE集めたり、19時の中間発表で使うであろう簡単なアイコンを作ったりしていた。
しかし、viveを動かすPCがないことに気がついて、そこを聞くと、最後の一人がゲーミングPCをとりにいっているということだった。
最後の一人は、
・開発者(エンジニアでVTuberの中の人と判明、ikkoさん)
だということがわかった。

モデルは既存のものを改変するということだったので、既存モデルを動かしながら検証を進めていた。
僕は機材を広げて、とりあえず壊れていないかだけをチェックした。

企画発表後に、さてどうしますかねってなって、本がないですねぇといっていた。
偉人JK化なので、まぁ、よくありがち。なんでもない日常ネタでいいんだけどせっかく一本しか作らないんだから、やりたいこと全部入れようといって、onigiriさんにほーのきさんとえんがわさんと僕で好き勝手いって、30分ほどで本を完成させた。僕の読みでは、2分ほどあったので、長ければきればいいという感じだった。

ikkoさんが諸事情により21時に退出。本は確かその後に完成。
ほーのきさんはVRの開発をしてもらいつつ、確か22時過ぎあたりに声だけ収録をしようと思った。
リップシンクは確かボイスデータからでもできたし、動きながらのほうがとりやすいということだったら、そっちに変えてもいいし。と考えていた。

会議室を借りて本読みをかねて、僕と炙りえんがわさんと本を書いてくれたonigiriさんにと3人で収録。
幸いマイクが2つあったので、バッハとモーツアルトの掛け合いができた。
使用したソフトはLogicX(10.4)、ハードウェアはQuadCapture及びVT-3とマイク2本。
2つの入力を別々のトラックに分けて保存。
多少影響はするけど、なんとなく分かれて録音されることがわかったので、アクターの一人はえんがわさんにお願いすることに。今回のハッカソンでは女性が結局onigiriさんだけだったので、onigiriさんもボイチェンに興味持っていたので、ボイチェンで参加。

使用したテイクは4テイク。(普通の声、二人分、ボイチェン2人分(VT-3、1台しかなかったので))
テイクごとに掛け合い部分でどうしてもずれるのは仕方ないので、後処理でタイミングを調整して掛け合いしているように編集。その後、無音部分をガッツリカットして、バウンス。
リップシンク向けに、バッハ、モーツアルトのみのものも個別にバウンス。
今回使用した音声ファイルは計3つ。
収録時間は約1時間。

f:id:platoronical:20180226225449p:plain

会場に戻って編集をして、掛け合いに聞こえるかをメンバーに聞いてもらう。
最初は無音部分の処理をしていなかったので2重に聞こえたりして非常に不快だった。なので無音処理をした。
大丈夫という返答だったように思う。この時点でえんがわさんが帰られていたかな?

後できることといったら何だろうと思って、ネタに必要そうなSEを集めたり、編集時に必要そうなものを集めたりして、夜中に徹夜組(onigiriさん、ほーのきさん)と、カップお茶漬けを人生ではじめて食べたりする。
世の中にはいろんなものがあるなぁ、って思った。

遠隔で翌日の絵の収録に必要な情報をikkoさんとやり取りする。
最初は、モーションデータをviveから保存して、あとでunity上で、音とモーション、を組み合わせて録画データ作ろうとしてたんだけど、モーションデータの保存がむつかしいということを聞いた。
音を聞きながら動き後付ならヘッドフォンアンプが必要ということだと思ったので、朝取りに帰ってシャワーついでに浴びると思った。
ミニピンからピンジャックへの変換を僕が一つしか持ってなかったので、どうしようと思ったりして、それも相談したりしていた。

自分ができそうなことが目に見えなくなってしまったので、運営の人と話をしたりする。
この辺から朝マック食べるまでの3時間ちょっとぐらいが完全な休憩だった。

二日目の朝、警備員さんに挨拶しながらアカツキに入場。
持ってきた機材を広げて、開発が始まる。
この時点で、すでにonigiriさんとほーのきさんがおきてる。(寝てない二人だな

絵を入れないといけませんね、ということで、Unityの開発を見守る。
いろいろほーのきさんがいじれる機能を作っている。

ここからあまり記憶がない。
OP作ったりしていた気がする。
昼ぐらいに仮のモーションしている動画をもらう。
この段階ではまだモーツアルトが動いているだけだった。(いつの間にかモーツアルトモデルが来ていた?
バッハはリップシンクだけ。(そうだ!リップシンクにやはりはまったのだった)
これである程度動画にしたものを、共有して字幕がほしいね、SEはこれはいらないね、見たいな感じ調整していった。

ikkoさんがvive一台でトラッカー使って2人で収録できる環境を作る。
すごい。
音を複数人で聞くために持ってきたヘッドフォンアンプだけど、そもそも、QuadCaptureをikkoさんの開発マシンにつなげると、プロジェクトがクラッシュすることがわかり断念。
やはり音系は鬼門。

で、何テイクかとってもらって、動画ファイルをもらう。
全部オンラインでやり取りしているので、今考えるとslackさまさまだった。
動画を再生して見ると、音が、なかった。血の気が引いた。
が、何かの間違いだと思って他のファイル見てみるがやはり音がない。
もっかい撮ってもらうように頼むのは簡単だが、それで本当にいいものが作れるのか?それで大丈夫?ほんとに大丈夫?と、30秒ほど停止して、いや、僕なら合わせられる。みたいな変なナルシシズムで、気合で合わせた。
ようは、わかるよ、読唇術じゃん。みたいな感じで、もう速が高まりすぎた結果ですね。まぁ、出来た結果はみてもらうのが一番ですね。
onigiriさんにテロップ用のテキストを作成してもらい、premiereで編集。
3リテイクぐらいして、4時前だか4時過ぎだかに最終稿が出来上がる。

f:id:platoronical:20180226225520p:plain

我々は全員同じ音声ファイルを聞きすぎていて、本当に面白いのかどうかもうこの時点でわからなくなっていた。
僕自身は、『賞はいらない、一笑い、せめて一笑いしてくれれば』と思っていた。

テクニカルなことを話そうと思ったけど、まぁ、編集のキャプチャがあるのでそれで察して下さい。
いや、違うんだ、僕はテクニカルなことしてないだけなんだ。

【僕の使用ソフトウェア一覧】
Photoshop
Illustrator
AfterEffects
Premiere
MediaEncorder
LogicX
WavePad

【最終結果】
Tsukumo賞
AVA賞
最優秀賞

いただきました。(かみしめるよろこび)

最後にチームのメンバーにしていただいて本当にありがとうございました><
遅刻してきた僕を招き入れていただいて本当にありがたかった…。
最高の二日間でした。深夜のお茶漬け美味しかったね!

写真は一枚もないんだけどな!

お付き合い頂きありがとうございました。